Редкость
Магические предметы делятся на 6 уровней редкости. Это основной показатель силы предмета. Чем выше редкость — тем мощнее эффект и тем сложнее его найти.
Шесть уровней
| Редкость | Уровень игроков | Стоимость (если продаётся) |
|---|---|---|
| Common (Обычный) | 1+ | 50–100 зм |
| Uncommon (Необычный) | 1+ | 101–500 зм |
| Rare (Редкий) | 5+ | 501–5000 зм |
| Very Rare (Очень редкий) | 11+ | 5001–50000 зм |
| Legendary (Легендарный) | 17+ | 50001+ зм |
| Artifact (Артефакт) | special | бесценно |
Уровень игроков — это ориентир, на каком уровне тебе уже подходит такой предмет. Дать игроку легендарный меч на 1 уровне означает сломать баланс. Это не строго, но мастера обычно за этим следят.
Что значит каждая
Обычный:
- Лёгкий магический эффект: чашка, которая всегда чистая; Зеркало, в котором видно правду глазами поднимающего (уровень любимых заклинаний Фрирен).
- Обычно не требуют настройки.
- Часто игнорируются в боёвке — это украшение, не основное оружие.
Необычный:
- Меч +1, доспех +1, зелье героизма.
- Часто требуют настройки.
- Стандартный «магический предмет» для кампании 1–10 уровня.
Редкий:
- Меч +2, доспех +2, пояс гигантской силы.
- Требуют настройки.
- Это уже значимый предмет — частенько он изменяет ход боёв.
Очень редкий:
- Меч +3, магическая броня +3, палочка молний, плащ невидимости.
- Требуют настройки.
- Это оружие из легенд, не каждый видел такое.
Легендарный:
- Особо мощные: Голос Дракона, Книга Бесконечных Заклинаний, Сапоги Семимильные.
- Требуют настройки, и часто с условиями.
- Это знаковое оружие в руках героя.
Артефакт:
- Они уникальные.
- У них есть своя история и условия использования.
- Часто они меняеют сюжет.
Как находить
Обычные, необычные: можно купить в больших городах (магические лавки) или найти в подземелье.
Редкие: редко появляются в магазинах, чаще это награда за квест.
Очень редкие: почти никогда не покупаются. Найти их можно только в квестах и древних сокровищницах.
Легендарные: получить их обычно можно только сюжетно, так как это часть истории.
Артефакты: предметы, специально созданные мастером под кампанию. Обычно есть квест на их получение.
Совет мастеру
Не давай слишком много магических предметов - это уменьшает их значимость. Один rare предмет на персонажа — стандартный темп.
Давай предметы по нюансам персонажа:
- Воин любит секиру? → Магическая секира +1.
- Маг изучает огонь? → Палочка усиления огня.
Это создаёт связь персонажа с предметом.
Совет игроку
Не путай редкость с полезностью. Обычный предмет может быть очень нужным («Кулон вечной свежести продуктов» — бесценен в дальнем походе).
Не парься с покупкой / продажей. Магические предметы — редкий ресурс. Цени то, что у тебя есть, и оно тебе когда-нибудь пригодится.
См. также: