Редкость

Магические предметы делятся на 6 уровней редкости. Это основной показатель силы предмета. Чем выше редкость — тем мощнее эффект и тем сложнее его найти.

Шесть уровней

РедкостьУровень игроковСтоимость (если продаётся)
Common (Обычный)1+50–100 зм
Uncommon (Необычный)1+101–500 зм
Rare (Редкий)5+501–5000 зм
Very Rare (Очень редкий)11+5001–50000 зм
Legendary (Легендарный)17+50001+ зм
Artifact (Артефакт)specialбесценно

Уровень игроков — это ориентир, на каком уровне тебе уже подходит такой предмет. Дать игроку легендарный меч на 1 уровне означает сломать баланс. Это не строго, но мастера обычно за этим следят.

Что значит каждая

Обычный:

  • Лёгкий магический эффект: чашка, которая всегда чистая; Зеркало, в котором видно правду глазами поднимающего (уровень любимых заклинаний Фрирен).
  • Обычно не требуют настройки.
  • Часто игнорируются в боёвке — это украшение, не основное оружие.

Необычный:

  • Меч +1, доспех +1, зелье героизма.
  • Часто требуют настройки.
  • Стандартный «магический предмет» для кампании 1–10 уровня.

Редкий:

  • Меч +2, доспех +2, пояс гигантской силы.
  • Требуют настройки.
  • Это уже значимый предмет — частенько он изменяет ход боёв.

Очень редкий:

  • Меч +3, магическая броня +3, палочка молний, плащ невидимости.
  • Требуют настройки.
  • Это оружие из легенд, не каждый видел такое.

Легендарный:

  • Особо мощные: Голос Дракона, Книга Бесконечных Заклинаний, Сапоги Семимильные.
  • Требуют настройки, и часто с условиями.
  • Это знаковое оружие в руках героя.

Артефакт:

  • Они уникальные.
  • У них есть своя история и условия использования.
  • Часто они меняеют сюжет.

Как находить

Обычные, необычные: можно купить в больших городах (магические лавки) или найти в подземелье.

Редкие: редко появляются в магазинах, чаще это награда за квест.

Очень редкие: почти никогда не покупаются. Найти их можно только в квестах и древних сокровищницах.

Легендарные: получить их обычно можно только сюжетно, так как это часть истории.

Артефакты: предметы, специально созданные мастером под кампанию. Обычно есть квест на их получение.

Совет мастеру

Не давай слишком много магических предметов - это уменьшает их значимость. Один rare предмет на персонажа — стандартный темп.

Давай предметы по нюансам персонажа:

  • Воин любит секиру? → Магическая секира +1.
  • Маг изучает огонь? → Палочка усиления огня.

Это создаёт связь персонажа с предметом.

Совет игроку

Не путай редкость с полезностью. Обычный предмет может быть очень нужным («Кулон вечной свежести продуктов» — бесценен в дальнем походе).

Не парься с покупкой / продажей. Магические предметы — редкий ресурс. Цени то, что у тебя есть, и оно тебе когда-нибудь пригодится.

См. также: