Мировоззрение

Мировоззрение — это координаты твоей моральной системы. Где-то на пересечении двух осей: «закон и хаос», а также «добро и зло». Девять возможных позиций. Это не границы для отыгрыша, это твой моральный вектор.

таблица 3×3 со всеми девятью мировоззрениями, в каждой клетке — пример персонажа из массовой культуры.

Девять мировоззрений

ДоброНейтральноЗло
ЗаконЗаконопослушный добрый (LG)Законопослушный нейтральный (LN)Законопослушный злой (LE)
НейтралНейтральный добрый (NG)Нейтральный (TN)Нейтральный злой (NE)
ХаосХаотично-добрый (CG)Хаотично-нейтральный (CN)Хаотично-злой (CE)

Ось «закон — хаос»

  • Законопослушный уважает порядок, правила, традиции и выстроенную обществом иерархию. Ему важно, как что-то сделано, а не только конечный результат. «Я не убиваю безоружных, пусть они и злодеи.»
  • Хаотичный верит в личную свободу, импровизацию и свой индивидуальный кодекс. Правила для него — лишь рекомендации. «Закон сказал нельзя? В таком случае надо подумать, как его можно обойти.»
  • Нейтральный по этой оси он находится между двумя предыдущими. Уважает закон, когда тот разумен, нарушает его, когда видит, что тот мешает.

Ось «добро — зло»

  • Добрый ставит благополучие других выше собственного. Не пройдёт мимо ребёнка, тонущего в реке. Готов жертвовать собой ради других.
  • Злой ставит свои интересы выше интересов других, даже когда это причиняет последним вред. Готов причинять страдание окружающим ради своей цели.
  • Нейтральный заботится о своих близких, не идёт на жертвы ради незнакомцев, но и не вредит им без причины.

Девять архетипов

  • LG — Законопослушный добрый. Образцовый герой. Рыцарь-паладин, защитник слабых. Капитан Америка, Супермен.
  • NG — Нейтральный добрый. Делает добро так, как умеет, не парится из-за каких-то там правил. Гэндальф, Сэм Уайз.
  • CG — Хаотично-добрый. Вольный защитник, бунтарь, борющийся за добро. V, Робин Гуд, Соколиный глаз.
  • LN — Законопослушный нейтральный. Кодекс важнее отдельных лиц. Самурай или монах ордена. Жан-Люк Пикар.
  • TN / N — Истинно нейтральный. Баланс во всём и личное благополучие. Многие друиды или энты.
  • CN — Хаотично-нейтральный. Свобода ради свободы, эгоизм и авантюризм. Джек Воробей.
  • LE — Законопослушный злой. Тиран, что использует закон (часто, написанный им же) во вред. Дарт Сидиус, Дарт Вейдер,Дельорес Амбридж.
  • NE — Нейтрально-злой. Эгоист, готов на любую подлость для своей цели. Ксеноморфы из фильмов "Чужой".
  • CE — Хаотично-злой. Безумец и разрушитель. Джокер, Мелькор, балроги.

Зачем это нужно

Мировоззрение помогает в трёх вещах:

  1. Отыгрышу. Когда ты не знаешь, как поступит твой персонаж — посмотри на его мировоззрение. Что бы сделала хаотично-добрая личность в этой ситуации?
  2. Магии. Некоторые заклинания и магические предметы привязаны к мировоззрению. «Защита от зла», «Меч святости» работает только в руках добрых созданий.
  3. Ролевым ситуациям. Тифлинг-паладин с мировоззрением «законопослушный добрый» — конфликтная фигура, и это всегда интересно, если правильно подать.

Границы

Мировоззрение — рекомендация, а не чёткие границы. Реальные персонажи противоречивы: законопослушный добрый паладин может в порыве праведной ярости решить расправиться над нарушителем общественного порядка без суда и следствия. Хаотично-злой бандит может неожиданно проявить нежность к котёнку. Это нормально, главное — что в обыденных ситуациях персонаж ведёт себя в соответствии своему мировоззрению.

Если ты постоянно ведёшь себя противоположно своему мировоззрению — мастер может предложить тебе переписать его. Это развитие персонажа, а не нарушение правил.

Совет

Выбирай не то мировоззрение, что «оптимально» в конкретной ситуации, а которое тебе было бы интересно отыгрывать. Нейтрально-добрый — самое безопасное, но и самое "скучное". Хаотично-добрый — даёт пространство для конфликтов с законом. Законопослушный нейтральный — поможет стать жёстким, но интересным.

См. также: