Торг и сделки

Торг — процесс переговоров о цене. Как на рынке, когда покупаешь что-то и пытаешься скинуть цену. Или же продаёшь и пытаешься её поднять. Это социальная мини-игра, и в D&D у неё есть свои правила.

рынок, торговец и покупатель спорят о цене кинжала. У торговца — поднятый палец «20 zm», у покупателя «12 zm».

Базовая схема

Стандартная цена — продавать по официальным ценам, указанным в книге. Кинжал — 2 зм. Длинный меч — 15. И т.д.

В реальности цены меняются:

  • В крупных городах они обычно стандартные, но никто не мешает мастеру вспомнить случайно убитого вами торговца, сказав, что он был лидером торговой гильдии и увеличив тем самым инфляцию во всём королевстве.
  • В деревнях же могут быть в полтора-два раза дороже (из-за дефицита товара).
  • Тёмные рынки, контрабанда — тут могут продавать не за деньги, а за услуги.

Бросок

Проверка убеждения / запугивания / обмана:

  • Убеждение: «Отвечаю, я - постоянный клиент, так что скинь 10%».
  • Запугивание: «Боже! Ваши фляги с водой не промаркированы честным знаком! Я ведь могу и в инспекцию сообщить...».
  • Обман: «Вон у того торговца этот дешевле, я проверял.».

Противопоставленный бросок — торговец бросает свою проницательность или убеждение.

У кого значение броска выше — тот и выиграл.

Группа в торговле

Один говорит — один кидает, но не «все вместе». Бард или плут обычно лучшие торговцы, но никто не мешает использовать действие "Помощь" для преимущества.

Доход и downtime

Между приключениями в долгие пробелы можно попытаться заработать на темках:

  • Профессиональная работа — мастер даёт по типу профессии (работа на рыбацком судне — 1 зм/день, музыкант — 2 зм/день, и т.д.).
  • Азартные игры — игровой набор + проверка карт. Можешь как выиграть, так и проиграть.
  • Изготовление предметов — создаёшь предмет за время и материалы (примерно 1/2 стоимости) и продаёшь его. Например друид может воспользоваться своими познаниями о растениях, найти их и продать травнику или алхимику.

Особое: магические предметы

Покупка магических предметов — это не «магазин» в большинстве сеттингов. Они редко продаются. Если есть — цена огромна:

РедкостьЦена
Common50–100 зм
Uncommon101–500 зм
Rare501–5 000 зм
Very Rare5 001–50 000 зм
Legendary50 001+ зм

Это в три-пять раз больше «обычной» цены. Магия — роскошь.

Продажа магических предметов: обычно за половину — найти покупателя сложно.

См. также: