Типы предметов

Магические предметы делятся на типы. Каждый тип имеет свой стиль использования.

8 типов

1. Зелья (Potions):

  • Жидкость во флаконе.
  • Использование - выпить бонусным действием.
  • Они одноразовые.
  • Не требуют настройки.
  • Примеры: Лечения, Героизма, Невидимости, Силы, Полёта.

2. Свитки (Scrolls):

  • Бумага с заклинанием.
  • Использование - прочитать действием. Нужно знать что это за заклинание.
  • Одноразовые (свиток после применения испаряется).
  • Не требуют настройки.
  • Кто угодно может читать свитки — но если ты не маг этого класса, делаешь специальную проверку.
  • Примеры: Свиток Огненного шара, Свиток Идентификации.

3. Безделушки (Wondrous Items):

  • Самая большая категория. Всё, что не относится к другим типам.
  • Плащи, амулеты, пояса, сапоги, шапки, перчатки, серёжки, особые предметы.
  • Часто требуют настройки.
  • Примеры: Плащ невидимости, Амулет здоровья, Пояс гигантской силы, Сапоги быстроты.

4. Палочки (Wands):

  • Тонкий магический жезл.
  • Имеют заряды.
  • Часто требуют настройки.
  • Примеры: Палочка молний, Палочка огненных шаров, Палочка очарования, Палочка волшебных стрел.

5. Посохи (Staves):

  • Представляют из себя большой жезл, который можно использовать как оружие (обычно как двуручное).
  • Заряды + дополнительные эффекты.
  • Требуют настройки.
  • Часто для волшебников работают как фокусировка.
  • Примеры: Посох заклинаний, Посох молний, Посох жизни.

6. Жезлы (Rods):

  • Короткий магический предмет.
  • Часто имеет специфические эффекты (контроль, защита).
  • Требуют настройки.
  • Примеры: Жезл альтернативной формы, Жезл защиты, Жезл командования.

7. Кольца (Rings):

  • Маленькое, носимое на пальце.
  • Лимит 2 кольца (по одному на руку) обычно.
  • Часто требуют настройки.
  • Примеры: Кольцо защиты (+1 КД), Кольцо невидимости, Кольцо разума, прыжков, Кольцо трёх желаний.

8. Зачарованные оружия и доспехи:

  • Мечи +1, +2, +3 — атака и урон.
  • Доспехи +1, +2, +3 — КД.
  • Особые свойства (огненный, святой, разящий зло).
  • Требуют настройки.

Слоты

Можно носить:

  • 1 шлем / шапка.
  • 1 пара перчаток.
  • 1 пара сапог.
  • 1 плащ.
  • 1 пояс.
  • 1 амулет.
  • 2 кольца (одно на палец).
  • 1 одежда / нагрудный подвес.
  • Множество мелких (обоймы стрел, сумочки).

Это не строгое правило, но стоит оставаться в пределах разумного (даже если бабушка сказала, что никто не будет смеяться, если ты наденешь 2 пары перчаток и что так теплее).

Совет

Группа должна обмениваться предметами. Если у мага есть Меч +1, который ему бесполезен, пусть отдаст его воину. Если у воина Палочка молний, которую он не активирует — пусть отдаёт магу.

Не коллекционируй магические предметы просто так - они должны использоваться.

См. также: