Типы предметов
Магические предметы делятся на типы. Каждый тип имеет свой стиль использования.
8 типов
1. Зелья (Potions):
- Жидкость во флаконе.
- Использование - выпить бонусным действием.
- Они одноразовые.
- Не требуют настройки.
- Примеры: Лечения, Героизма, Невидимости, Силы, Полёта.
2. Свитки (Scrolls):
- Бумага с заклинанием.
- Использование - прочитать действием. Нужно знать что это за заклинание.
- Одноразовые (свиток после применения испаряется).
- Не требуют настройки.
- Кто угодно может читать свитки — но если ты не маг этого класса, делаешь специальную проверку.
- Примеры: Свиток Огненного шара, Свиток Идентификации.
3. Безделушки (Wondrous Items):
- Самая большая категория. Всё, что не относится к другим типам.
- Плащи, амулеты, пояса, сапоги, шапки, перчатки, серёжки, особые предметы.
- Часто требуют настройки.
- Примеры: Плащ невидимости, Амулет здоровья, Пояс гигантской силы, Сапоги быстроты.
4. Палочки (Wands):
- Тонкий магический жезл.
- Имеют заряды.
- Часто требуют настройки.
- Примеры: Палочка молний, Палочка огненных шаров, Палочка очарования, Палочка волшебных стрел.
5. Посохи (Staves):
- Представляют из себя большой жезл, который можно использовать как оружие (обычно как двуручное).
- Заряды + дополнительные эффекты.
- Требуют настройки.
- Часто для волшебников работают как фокусировка.
- Примеры: Посох заклинаний, Посох молний, Посох жизни.
6. Жезлы (Rods):
- Короткий магический предмет.
- Часто имеет специфические эффекты (контроль, защита).
- Требуют настройки.
- Примеры: Жезл альтернативной формы, Жезл защиты, Жезл командования.
7. Кольца (Rings):
- Маленькое, носимое на пальце.
- Лимит 2 кольца (по одному на руку) обычно.
- Часто требуют настройки.
- Примеры: Кольцо защиты (+1 КД), Кольцо невидимости, Кольцо разума, прыжков, Кольцо трёх желаний.
8. Зачарованные оружия и доспехи:
- Мечи +1, +2, +3 — атака и урон.
- Доспехи +1, +2, +3 — КД.
- Особые свойства (огненный, святой, разящий зло).
- Требуют настройки.
Слоты
Можно носить:
- 1 шлем / шапка.
- 1 пара перчаток.
- 1 пара сапог.
- 1 плащ.
- 1 пояс.
- 1 амулет.
- 2 кольца (одно на палец).
- 1 одежда / нагрудный подвес.
- Множество мелких (обоймы стрел, сумочки).
Это не строгое правило, но стоит оставаться в пределах разумного (даже если бабушка сказала, что никто не будет смеяться, если ты наденешь 2 пары перчаток и что так теплее).
Совет
Группа должна обмениваться предметами. Если у мага есть Меч +1, который ему бесполезен, пусть отдаст его воину. Если у воина Палочка молний, которую он не активирует — пусть отдаёт магу.
Не коллекционируй магические предметы просто так - они должны использоваться.
См. также: