Компоненты: V, S, M

Магия в D&D — не простая штука. Чтобы сотворить заклинание, нужны некоторые компоненты. Это V, S, M — три типа того, что должно быть «доступно» магу. Большинство заклинаний имеют один или несколько из них. Давай разберём эти непонятные буковы.

Вербальный (V) компонент

Произнести магические слова. Это не обычная речь — это мистические звуки, иногда даже на языке магии ("вингардиум левиОсса, а не левиоссА!").

Что это значит на практике:

  • Тебе нужен голос для сотворения заклинаний с данным компонентом. Если ты немой, удушен, в зоне «Тишины» — сколдовать такое не получится.
  • Колдовать при этом нужно громко, не шёпотом. Если ты прячешься — подобное заклинание выдаёт твоё положение.

Соматический (S) компонент

Жесты руками. Точные, выверенные движения, чтобы нарисовать магический паттерн в воздухе.

Что это значит на практике:

  • Тебе нужна свободная рука, поэтому если обе заняты — колдовать подобное становится затруднительно.
  • Если у тебя магическая фокусировка (посох мага, лютня барда, святой символ жреца) в одной руке — ты можешь делать магические жесты этой же рукой, вторая в таком случае не нужна.
  • Если ты парализован, связан или находишься без сознания — колдовать такие заклинания нельзя.

Материальный (M) компонент

Специальные ингредиенты. Иногда — копеейчные мелочи (немного гуано летучей мыши для огненного шара), а иногда — дорогие ингредиенты (бриллиант стоимостью от 1000 зм для возрождения, например).

Что это значит на практике:

Дешёвые материалы (без указанной стоимости): заменяются магической фокусировкой или мешочком компонентов. То есть, если у тебя есть посох / лютня / священный символ + мешок-сумка с компонентами — ты можешь игнорировать всё, что не имеет ценника. Но согласись, в использовании таких компонентов есть какой-то шарм (Глаз лягушки, волчий нос, с чьей-то жопы клок волос... Прям мистика).

Дорогие материалы (с написанной стоимостью, например «бриллиант 300 зм»): всегда нужны, если они указаны, они не заменяются. Они тратятся при сотворении заклинаний (если так указано в описании последних) или нужны просто для каста, но не тратятся.

«Возрождение» (Revivify) требует бриллиант 300 зм и тратится при касте. Т.е каждый раз, как кастуешь — алмаз сгорает.

Магическая фокусировка

Это специальный предмет, который каждый магический класс обычно носит:

  • Волшебник, чародей: посох, кристалл, жезл.
  • Жрец, паладин: священный символ (амулет, эмблема на щите, татуировка).
  • Друид: омела, посох, всякие природные знаки.
  • Бард: музыкальный инструмент (лютня, лира, флейта).
  • Колдун: артефакт пакта (клинок, амулет, книга и прочее).

Один такой предмет заменяет большинство материальных компонентов и работает как «держатель» для соматических жестов.

Что это значит в бою

Маг с двумя занятыми руками (щит + меч): не может кастовать заклинания с S компонентом. Если только не освободит одну руку для жестов.

Жрец со священным символом на щите получает сразу несколько компонентов - практично и со вкусом:

  • Соматические компоненты — рукой со щитом.
  • Материальные — святым символом на щите.

Это стандартная конфигурация для жреца.

Бард с лютней:

  • Лютня — фокусировка.
  • Кастует через игру на лютне.
  • Очень аутентично для отыгрыша.

Колдовство без компонентов

Невозможно для большинства заклинаний, однако:

Черта «Заклинатель магии» (Sorcerer Subtle Spell metamagic): чародей может потратить очко чародея и кастовать заклинание без V или без S компонентов. Это огромная сила: позволяет колдовать тихо, со связанными руками, в зоне Тишины - в любой обстановке.

Черта «Боевой маг» (War Caster) — некоторые S-компоненты можно делать с занятыми руками. Не убирает данное требование, но облегчает его.

Совет

Помни про компоненты в бою:

  • Тебя загипнотизировали и ты не можешь говорить? У тебя нет вербального компонента.
  • Связали руки? Нет семантического компонента.
  • Парализовали? Нет ни того, ни другого.
  • «Тишина» — заклинание, которое подавляет звук в области → для всех в зоне нет вербального компонента.

Это часть тактики против вражеских магов: загипнотизировать, связать, занять руки, заставить отступить в зону Тишины.

См. также: