Заклинания
Заклинания — это способ использование магии. И в D&D магия — это не просто что-то абстрактное, а целая система с правилами. Ячейки, концентрация, компоненты, время сотворения, школы — всё это нужно знать хотя бы поверхностно, даже если ты воин и сам не колдунствуешь.
В этом разделе:
- Что такое заклинание — общие основы использования заклинаний.
- Ячейки заклинаний — измерение твоих магических сил.
- Заговоры — простые заклинания, не требующие ячеек.
- Усиление через высокий слот — как будучи могущественным магом "оживить" низкоуровневые заклинания.
- Компоненты: V, S, M — что нужно для сотворения заклинаний.
- Концентрация — на чём держатся длительные эффекты.
- Ритуалы — как колдовать, не тратя ячеек.
- Время сотворения — действие / бонус / реакция / минуты.
- Цели и область — конусы, сферы, линии.
- Школы магии — направления магии.
См. также:
- Заклинания в бою — особые правила сотворения заклинаний для боя.
- Спасброски — что и как кидать против заклинаний.