Цели и область
Заклинание не всегда атакует на одно существо - многие из них имеют эффект в определённой области: попадают в зону, а в ней застаёт всеъ, кто попался. Конусы, сферы, линии, цилиндры — каждая форма меняет тактику.

Виды целей
Одна цель: одно существо или предмет.
- Волшебные стрелы (3 цели, но каждая отдельно).
- Исцеление ран (одно существо).
- Магическое оружие (одно оружие).
Несколько целей: ты выбираешь сразу нескольких.
- Множественное лечащее слово (6 существ).
Зона (area): все существа в зоне.
- Сфера (Огненный шар): радиус N футов из точки.
- Конус (Морозный конус): N футов конусом от тебя.
- Линия (Стена огня): прямая на N футов.
- Куб (Волна грома): кубик на N футов от точки.
- Цилиндр (Лунный луч): высокий цилиндр.
Сфера
Форма: круг радиуса N футов из точки, которую ты выбираешь. Все существа внутри попадают под эффект заклинания.
Огненный шар (Fireball, 3 ур.): сфера 20 футов в радиусе. Если ты бросаешь его в точку — все в круге 20 футов от этой точки делают спасбросок ловкости.
Конус
Форма: конус, начинающийся от тебя, расширяющийся по мере удаления.
- На дистанции X — конус X в ширину.
- Всегда направлен в какую-то сторону.
Огненные ладони (1 ур.): конус 15 футов. На 15 футах — конус 15 в ширину.
Линия
Форма: прямая от тебя длиной X на Y фунтов широты (обычно X на 5).
- Идеально для коридоров.
- Хороший вариант зонирования противников.
Терновая стена: линия 60 футов на 5 футов широты (10 футов в высоту). Все на этой линии делают спасбросок ловкости.
Куб
Форма: куб N×N×N от точки.
- Хорошо для ситуаций, когда враги стоят в небольшой комнате.
- Они при этом заблокированы стенами, которые куб не захватывает.
Волна грома (1 ур.): куб 15 футов от тебя.
Цилиндр
Форма: высокий цилиндр радиуса R и высоты H.
- Используется для «Лунного луча».
- Подходит для обороны узких проходов.
Точка применения
Большинство заклинаний с областью требуют точку применения:
- Сфера — точка, и круг от неё.
- Куб — угол куба.
- Конус — от тебя.
- Линия — от тебя.
Точка должна быть видимой или в дальности применения — нельзя кастовать «огненный шар» за стеной, если ты не видишь точку применения.
Дальность
Дальность применения — это то, насколько далеко ты можешь колдовать то или иное заклинание:
- Касание (Touch): 5 футов. Должен быть рядом с целью.
- На себя (Self): ты сам или зона с тобой в центре.
- N футов: ты выбираешь точку до N футов от себя. Заклинание происходит оттуда.
- Sight: область видимости - т.е всё, что ты видишь.
- Unlimited: только редкие, например, «Желание».
Союзники в зоне
Заклинания с областью не видят разницы между союзниками и врагами, если в них это явно не прописано:
Если ты хочешь бросить огненный шар, но в зоне три союзника, они тоже получат урон, от них тоже нужен будет спасбросок ловкости.
Это часть тактики: не злоупотребляй огненным шаром, когда твои друзья стоят в куче с врагами.
Однако некоторые заклинания специально выбирают цели:
- Стражи веры — друзей они не трогают, только если те не настроены враждебно по отношению к тебе.
- Множественное лечение ран - тут выбор за тобой.
Совет
Заранее изучи форму своих заклинаний:
- Перед кастом смотри карту - сколько в намеченной области врагов? А друзей? Есть ли у последних шанс пройти спасброски?
См. также: