Цели и область

Заклинание не всегда атакует на одно существо - многие из них имеют эффект в определённой области: попадают в зону, а в ней застаёт всеъ, кто попался. Конусы, сферы, линии, цилиндры — каждая форма меняет тактику.

четыре формы рядом: куб 5 футов (Touch), конус 30 футов (Burning Hands), сфера 20 футов (Fireball), линия 100 футов (Lightning Bolt). Иконки человечков внутри показывают, кто попадает.

Виды целей

Одна цель: одно существо или предмет.

  • Волшебные стрелы (3 цели, но каждая отдельно).
  • Исцеление ран (одно существо).
  • Магическое оружие (одно оружие).

Несколько целей: ты выбираешь сразу нескольких.

  • Множественное лечащее слово (6 существ).

Зона (area): все существа в зоне.

  • Сфера (Огненный шар): радиус N футов из точки.
  • Конус (Морозный конус): N футов конусом от тебя.
  • Линия (Стена огня): прямая на N футов.
  • Куб (Волна грома): кубик на N футов от точки.
  • Цилиндр (Лунный луч): высокий цилиндр.

Сфера

Форма: круг радиуса N футов из точки, которую ты выбираешь. Все существа внутри попадают под эффект заклинания.

Огненный шар (Fireball, 3 ур.): сфера 20 футов в радиусе. Если ты бросаешь его в точку — все в круге 20 футов от этой точки делают спасбросок ловкости.

Конус

Форма: конус, начинающийся от тебя, расширяющийся по мере удаления.

  • На дистанции X — конус X в ширину.
  • Всегда направлен в какую-то сторону.

Огненные ладони (1 ур.): конус 15 футов. На 15 футах — конус 15 в ширину.

Линия

Форма: прямая от тебя длиной X на Y фунтов широты (обычно X на 5).

  • Идеально для коридоров.
  • Хороший вариант зонирования противников.

Терновая стена: линия 60 футов на 5 футов широты (10 футов в высоту). Все на этой линии делают спасбросок ловкости.

Куб

Форма: куб N×N×N от точки.

  • Хорошо для ситуаций, когда враги стоят в небольшой комнате.
  • Они при этом заблокированы стенами, которые куб не захватывает.

Волна грома (1 ур.): куб 15 футов от тебя.

Цилиндр

Форма: высокий цилиндр радиуса R и высоты H.

  • Используется для «Лунного луча».
  • Подходит для обороны узких проходов.

Точка применения

Большинство заклинаний с областью требуют точку применения:

  • Сфера — точка, и круг от неё.
  • Куб — угол куба.
  • Конус — от тебя.
  • Линия — от тебя.

Точка должна быть видимой или в дальности применения — нельзя кастовать «огненный шар» за стеной, если ты не видишь точку применения.

Дальность

Дальность применения — это то, насколько далеко ты можешь колдовать то или иное заклинание:

  • Касание (Touch): 5 футов. Должен быть рядом с целью.
  • На себя (Self): ты сам или зона с тобой в центре.
  • N футов: ты выбираешь точку до N футов от себя. Заклинание происходит оттуда.
  • Sight: область видимости - т.е всё, что ты видишь.
  • Unlimited: только редкие, например, «Желание».

Союзники в зоне

Заклинания с областью не видят разницы между союзниками и врагами, если в них это явно не прописано:

Если ты хочешь бросить огненный шар, но в зоне три союзника, они тоже получат урон, от них тоже нужен будет спасбросок ловкости.

Это часть тактики: не злоупотребляй огненным шаром, когда твои друзья стоят в куче с врагами.

Однако некоторые заклинания специально выбирают цели:

  • Стражи веры — друзей они не трогают, только если те не настроены враждебно по отношению к тебе.
  • Множественное лечение ран - тут выбор за тобой.

Совет

Заранее изучи форму своих заклинаний:

  • Перед кастом смотри карту - сколько в намеченной области врагов? А друзей? Есть ли у последних шанс пройти спасброски?

См. также: