Спасброски
Спасбросок — это бросок «сопротивления» против чего-то, что воздействует на тебя извне. Тебя пытаются столкнуть в пропасть? Спасбросок силы. На тебя летит огненный шар? Спасбросок ловкости. Тебя пытаются загипнотизировать? Спасбросок мудрости.
Главное отличие спасброска от обычной проверки навыка: проверка — это ты что-то делаешь (атлетика, скрытность, убеждение). Спасбросок — это с тобой что-то делают, а ты пытаешься это пережить.
Шесть типов спасбросков
Каждой характеристике соответствует свой спасбросок:
- Сила — устоять на ногах, выбраться из захвата, удержаться на качающемся мосту.
Тролль пытается тебя оттащить — спасбросок силы. - Ловкость — увернуться от ловушки, огненного шара, обвала.
На тебя летит молния — спасбросок ловкости. Получится — получишь лишь половину урона. - Телосложение — пережить яд, болезнь, холод, удержать концентрацию заклинания, когда тебя бьют.
Стрела с ядом попала — спасбросок телосложения. Если провалил — страдаешь от яда. - Интеллект — раскусить иллюзию, защититься от ментальных атак.
Маг по имени MAX пытается прочитать твои мысли — спасбросок интеллекта. - Мудрость — устоять перед страхом, очарованием, ментальным контролем.
Вампир пытается тебя загипнотизировать — спасбросок мудрости. - Харизма — защитить свою сущность от изгнания, превращения, удержать свою личность ИЛИ скрыть свои эмоции.
Ты страдаешь под пытками, но тебе нужно не подать виду — спасбросок харизмы.
Как кидается
Формула: d20 + модификатор характеристики + бонус мастерства (если у тебя есть владение этим спасброском).
Каждый класс при создании персонажа получает владение двумя типами спасбросков. Например:
- Воин — силы и телосложения
- Маг — интеллекта и мудрости
Это значит, что в этих двух — ты стабильно силён (бонус мастерства к ним добавляется). В остальных — кидаешь только модификатор характеристики, и чаще их проваливаешь.
Сложность спасброска (DC)
Когда мастер кидает на тебя что-то, у этого «что-то» есть сложность (DC, Difficulty Class). Например, у дыхания взрослого красного дракона — DC 21 для спасброска ловкости. Это значит, чтобы пройти спасбросок, тебе нужно выбросить d20 + бонусы ≥ 21.
Ты — плут 5 уровня, ловкость 18 (+4), владеешь спасбросками ловкости (+3 мастерство). Дракон выдыхает огонь, DC 21.
Кидаешь: d20 + 4 + 3. Выпало 13 на кубе → итого 20. Ты провалил (на 1 не дотянул) — получаешь полный урон, а дракон - вкусный ужин.
Если бы выпало 14 — итого 21, спасбросок прошёл, получаешь половину урона.
Особый случай: спасброски от смерти
Когда твои хиты упали до 0, в свой ход ты делаешь спасбросок от смерти — это особый бросок без характеристик и мастерства. Просто d20:
- ≥ 10 — успех
- < 10 — провал
- 1 — два провала сразу
- 20 — победа, ты вернулся в сознание с 1 HP
Подробнее — в статье про спасброски от смерти.
См. также:
- Шесть характеристик — что такое сила, ловкость, телосложение и т.д.
- Модификаторы и бонус мастерства — откуда берётся бонус, который ты прибавляешь к спасброску.
- Преимущество и помеха — спасброски тоже могут быть с преимуществом или помехой.
- Состояния — многие эффекты накладываются именно через провал спасброска.
- Заклинания: концентрация — про спасброски телосложения для удержания заклинания.