Спасброски

Спасбросок — это бросок «сопротивления» против чего-то, что воздействует на тебя извне. Тебя пытаются столкнуть в пропасть? Спасбросок силы. На тебя летит огненный шар? Спасбросок ловкости. Тебя пытаются загипнотизировать? Спасбросок мудрости.

Главное отличие спасброска от обычной проверки навыка: проверка — это ты что-то делаешь (атлетика, скрытность, убеждение). Спасбросок — это с тобой что-то делают, а ты пытаешься это пережить.

Шесть типов спасбросков

Каждой характеристике соответствует свой спасбросок:

  • Сила — устоять на ногах, выбраться из захвата, удержаться на качающемся мосту.
    Тролль пытается тебя оттащить — спасбросок силы.
  • Ловкость — увернуться от ловушки, огненного шара, обвала.
    На тебя летит молния — спасбросок ловкости. Получится — получишь лишь половину урона.
  • Телосложение — пережить яд, болезнь, холод, удержать концентрацию заклинания, когда тебя бьют.
    Стрела с ядом попала — спасбросок телосложения. Если провалил — страдаешь от яда.
  • Интеллект — раскусить иллюзию, защититься от ментальных атак.
    Маг по имени MAX пытается прочитать твои мысли — спасбросок интеллекта.
  • Мудрость — устоять перед страхом, очарованием, ментальным контролем.
    Вампир пытается тебя загипнотизировать — спасбросок мудрости.
  • Харизма — защитить свою сущность от изгнания, превращения, удержать свою личность ИЛИ скрыть свои эмоции.
    Ты страдаешь под пытками, но тебе нужно не подать виду — спасбросок харизмы.

Как кидается

Формула: d20 + модификатор характеристики + бонус мастерства (если у тебя есть владение этим спасброском).

Каждый класс при создании персонажа получает владение двумя типами спасбросков. Например:

  • Воин — силы и телосложения
  • Маг — интеллекта и мудрости

Это значит, что в этих двух — ты стабильно силён (бонус мастерства к ним добавляется). В остальных — кидаешь только модификатор характеристики, и чаще их проваливаешь.

Сложность спасброска (DC)

Когда мастер кидает на тебя что-то, у этого «что-то» есть сложность (DC, Difficulty Class). Например, у дыхания взрослого красного дракона — DC 21 для спасброска ловкости. Это значит, чтобы пройти спасбросок, тебе нужно выбросить d20 + бонусы ≥ 21.

Ты — плут 5 уровня, ловкость 18 (+4), владеешь спасбросками ловкости (+3 мастерство). Дракон выдыхает огонь, DC 21.
Кидаешь: d20 + 4 + 3. Выпало 13 на кубе → итого 20. Ты провалил (на 1 не дотянул) — получаешь полный урон, а дракон - вкусный ужин.

Если бы выпало 14 — итого 21, спасбросок прошёл, получаешь половину урона.

Особый случай: спасброски от смерти

Когда твои хиты упали до 0, в свой ход ты делаешь спасбросок от смерти — это особый бросок без характеристик и мастерства. Просто d20:

  • ≥ 10 — успех
  • < 10 — провал
  • 1 — два провала сразу
  • 20 — победа, ты вернулся в сознание с 1 HP

Подробнее — в статье про спасброски от смерти.

См. также: