Время сотворения

Время сотворения — это то, сколько занимает сотворение заклинания. Большинство заклинаний — это «1 действие», но далеко не все, ведь некоторые из них — мгновенные реакции, некоторые — часовые ритуалы.

Стандартные значения времени сотворения

1 действие: большинство заклинаний.

  • Огненный шар, Направленный снаряд, Лечение ран, Удержание личности.
  • Это твой основной слот в ход.

1 бонусное действие:

  • Лечащее слово, Туманный шаг, Проклятие.
  • Очень полезные, потому что освобождают действие на что-то ещё.
  • Но: правило одного заклинания всё ещё действует (подробнее →).

1 реакция (с триггером):

  • Щит (триггер: тебя атаковали).
  • Контрзаклинание (триггер: видишь сотворение заклинания противником).
  • Падение пёрышком (триггер: ты или союзник в 60 футах от тебя начинает падать).

1 минута:

  • Многие ритуальные заклинания (без ритуального тега).
  • Такое не сработает в бою.

10 минут:

  • Ритуальные заклинания + 10 минут.
  • Опознание (в режиме ритуального заклинания), Обнаружение магии (как ритуал).

1 час:

  • Удержание монстра (ритуально 1 ч 10 мин).
  • Молебен лечения, заклинания для преобразования местности и прочее.

8 часов:

  • Очень редкие и мощные заклинания.

12 часов / 24 часа / неделя:

  • Эпические ритуалы.
  • Символ, Святилище и прочие.
  • Создание мощных артефактов.

Практика

В бою:

  • 1 действие — большинство.
  • 1 бонусное действие — самые быстрые.
  • 1 реакция — для конкретных триггеров.

1 минута и больше — сотворение вне боя, в спокойной обстановке (например внутри храма, в лесу, перед сном).

Совет

Знай точное время сотворения каждого своего заклинания и постарайся не путать их. Это часто решает исход битыв: жрец с «Лечащим словом» может бонусным действием поддержать павшего союзника и затем действием атаковать, а жрец с «Лечением ран» — только лечит, ничего больше.

См. также: