Истинное зрение
Истинное зрение (truesight) — это самое мощное зрение в D&D. Ты видишь правду, как она есть. Никакая магия не может тебя обмануть.
Что это даёт
В радиусе истинного зрения ты:
- Видишь в полной тьме как при дневном свете.
- Видишь сквозь магическую темноту — она ничего не сокроет от тебя.
- Видишь невидимых — заклинания невидимости против тебя не работают.
- Распознаёшь иллюзии — не тратишь действие на проверку и просто видишь, что это иллюзия. Сквозь неё ты видишь оригинал.
- Видишь истинную форму превратившихся существ (оборотней и метаморфов, например) и существ из других планов (демоны в масках, феи).
- Видишь в эфирный план — иногда (зависит от источника) ты видишь призраков и других эфирных существ.
Кто имеет данное зрение
Высшие существа:
- Древние драконы (иногда и взрослые).
- Крупные ангелы.
- Древние демоны.
- Сфинксы.
Магия:
- Заклинание «Истинное зрение» (True Seeing) — заклинание 6 уровня, которое длится 1 час, а радиус его составляет 120 футов.
- Магические предметы: например очки истинного зрения (легендарные).
Игровая ценность
Истинное зрение — это невероятное преимущество. Если у врага оно есть:
- Невидимость не работает.
- Заклинание «Изменение облика» не помогает.
- Иллюзорные стены ничего не скрывают.
- Дроу-маг с тенями не может никого обмануть.
Если у вас есть «Истинное зрение» — используйте его по полной.
Слабости
Радиус всегда ограничен — обычно 60–120 футов, за его пределами ты видишь как обычно.
Стены ты не пробиваешь, ведь это не рентгеновское зрение. Если перед тобой каменная стена — ты только её и видишь, как обычную стену. То, что творится за ней для тебя всё ещё задагка.
Совет
- Заклинание «Истинное зрение» дорогое — это ячкейка 6 уровня за час действия.
- Если ты маг ровня 11+ и идёшь на босса с иллюзорными приёмами — стоит подготовить план получше.
См. также:
- Слепое зрение — другое мощное зрение, попроще.
- Уровни освещённости — магическая тьма как вызов.
- Заклинания: схемы — иллюзии и трансформации.