Зрение

Зрение в D&D — это намного больше, чем бинарное состояние: «видишь ты или нет». Освещение бывает разным, и у некоторых рас и существ есть особые виды зрения, которые работают там, где обычное бесполезно. Обычный человек-волшебник в темноте — слеп, но дварф в той же темноте видит как в полусвете. Дракон в полной темноте видит почти идеально. И всё это влияет на бой и проверки в целом.

Что важно понимать

  • Существует три уровня освещённости: яркий свет, полусвет и темнота. Каждый уровень влияет на то, как ты видишь.
  • Особые виды зрения позволяют игнорировать темноту полностью или частично.
  • Не все виды зрения видят всё: слепое зрение, например, не видит сквозь полную тьму, но видит там, где обычные глаза бесполезны (за стеной, в чёрной мгле без освещения).

В этом разделе:

См. также: