Тёмное зрение

Тёмное зрение (darkvision) — это способность видеть в темноте, как в полусвете на определённом расстоянии (обычно 60 футов).

Как работает

Ты — дварф в пещере без факелов, вокруг - темнота. Обычный человек тут был бы слеп, но ты, как существо, что родилось и выросло в пещерах — видишь.

Тёмное зрение «превращает» темноту в полусвет в радиусе 60 футов вокруг тебя. То есть:

  • Темнота → полусвет: ты видишь силуэты, очертания, движение. Ты не различаешь ни цвета, ни детали, но общую картину видишь: где находятся стены, где двери, где враг.

Что важно

  • Цвета: в темноте через тёмное зрение всё серое. Ты видишь форму, но не цвет. Если враг бросил красную бумажку рядом с зелёной — ты их не различишь.
  • Помеха на восприятие: даже с тёмным зрением, в темноте ты видишь хуже. Помеха к проверкам восприятия зрением, потому что для тебя это всё равно полусвет.
  • Магическая тьма: тёмное зрение не пробивает магическую темноту. Если враг кастует «Темноту» — ты слеп, как все. Только слепое зрение или истинное зрение помогут в таком случае.

Кто имеет

  • Дварфы — 60 футов.
  • Эльфы — 60 футов.
  • Гномы — 60 футов.
  • Тифлинги — 60 футов.
  • Дракорождённые — 60 футов (но не все).
  • Полуэльфы — 60 футов.
  • Полуорки — 60 футов.
  • Дроу (тёмные эльфы)120 футов! В два раза больше. Но за это они расплатились чувствительностью к свету.

Тактика

Группа с тёмным зрением может ходить без света. Это огромное преимущество:

  • Скрытность работает (свет тебя не выдаёт).
  • Ловушки ты видишь раньше (как минимум контуры).
  • Засаду можешь устроить хоть в полной тьме — враг тебя скорее всего не видит, а вот ты его — да.

Но: если в группе есть человек или полурослик, ему придётся идти за тобой и держать тебя за ручку, периодически ударяясь головой о выступы.

Заклинание «Тёмное зрение»

Волшебник 3 уровня может колдовать «Тёмное зрение» на любое существо — оно получает тёмное зрение 60 футов на 8 часов. Очень удобно перед длинным подземельем. Расход — одно заклинание 2 уровня.

См. также: