Обычное зрение
Обычное зрение — это то, что есть у тебя по умолчанию, если ты человек илиполурослик. Видишь, как нормальный житель — днём отлично, в сумерках хуже, в темноте — ничего.
Как это работает
- Яркий свет: ты видишь до горизонта (мастер обычно ограничивает дистанцию по сюжету — стены, горы, туман).
- Полусвет: ты видишь, но с помехой к проверкам восприятия, которые исползуют зрение. Ты различаешь силуэты, но не детали.
- Темнота: не видно ни зги, просто чёрный экран. Ориентируешься на слух и память.
Кто имеет данное зрение
- Люди.
- Полурослики.
Как компенсировать
Носи факел или фонарь, это самое простое решение.
Минусы факела:
- Занимает руку.
- Тебя видно издалека - скрытность невозможна.
- Может погаснуть от дождя, ветра, погружения под воду.
Альтернатива — заклинание «Свет» (заговор почти любого мага): ты как бы "вешаешь" источник света на предмет (хоть на часть тела), и свечение от него длится 1 час, при этом не мешая рукам.
Если в группе одни люди
Это не редкость. Группа из людей и полуросликов будет страдать в подземельях. Вот решения:
- Один несёт факел впереди.
- Маг или жрец кастует «Свет» на чей-то шлем.
- Везти с собой дварфа или эльфа как разведчика.
- Заклинание «Тёмное зрение» (Darkvision) даёт цели тёмное зрение на 8 часов.
Заклинание «Тёмное зрение»
Это полезный лайфхак: маг 3 уровня может использовать «Тёмное зрение» на воина-человека до подземелья и тот будет видеть в темноте на 60 футов целых 8 часов без факелов и других источников освещения, которые могли бы выдать его в темноте.
См. также:
- Уровни освещённости — что значит «полусвет» и «темнота».
- Тёмное зрение — что есть у других.
- Снаряжение и припасы — факелы, фонари.
- Заклинания — где найти «Свет» и «Тёмное зрение».