Обычное зрение

Обычное зрение — это то, что есть у тебя по умолчанию, если ты человек илиполурослик. Видишь, как нормальный житель — днём отлично, в сумерках хуже, в темноте — ничего.

Как это работает

  • Яркий свет: ты видишь до горизонта (мастер обычно ограничивает дистанцию по сюжету — стены, горы, туман).
  • Полусвет: ты видишь, но с помехой к проверкам восприятия, которые исползуют зрение. Ты различаешь силуэты, но не детали.
  • Темнота: не видно ни зги, просто чёрный экран. Ориентируешься на слух и память.

Кто имеет данное зрение

  • Люди.
  • Полурослики.

Как компенсировать

Носи факел или фонарь, это самое простое решение.

Минусы факела:

  • Занимает руку.
  • Тебя видно издалека - скрытность невозможна.
  • Может погаснуть от дождя, ветра, погружения под воду.

Альтернатива — заклинание «Свет» (заговор почти любого мага): ты как бы "вешаешь" источник света на предмет (хоть на часть тела), и свечение от него длится 1 час, при этом не мешая рукам.

Если в группе одни люди

Это не редкость. Группа из людей и полуросликов будет страдать в подземельях. Вот решения:

  • Один несёт факел впереди.
  • Маг или жрец кастует «Свет» на чей-то шлем.
  • Везти с собой дварфа или эльфа как разведчика.
  • Заклинание «Тёмное зрение» (Darkvision) даёт цели тёмное зрение на 8 часов.

Заклинание «Тёмное зрение»

Это полезный лайфхак: маг 3 уровня может использовать «Тёмное зрение» на воина-человека до подземелья и тот будет видеть в темноте на 60 футов целых 8 часов без факелов и других источников освещения, которые могли бы выдать его в темноте.

См. также: