Чувствительность к свету
Чувствительность к свету (sun sensitivity) — это обратная сторона очень хорошего тёмного зрения. У некоторых рас и существ, которые тысячелетиями жили в темноте Подземья, глаза крайне чувствительны к яркому свету. Они видят в темноте лучше всех, но при солнечном свете знатно от него страдают.
Эффект
При прямом солнечном свете:
- Помеха на броски атаки, когда ты или твоя цель находитесь в зоне прямого солнечного света.
- Помеха на проверки восприятия, основанные на зрении, в той же ситуации.
«Прямой солнечный свет» — это не факел в комнате, магический свет или закат, это конкретно солнечные лучи, попадающее на тебя.
Кто имеет данную особенность
Дроу (тёмные эльфы) — самые известные обладатели светочувствительности, они имеют тёмное зрение аж на 120 футов (вдвое больше обычного), но солнечная чувствительность даёт о себе знать.
Кобольды — у них тёмное зрение 60 и солнечная чувствительность.
Некоторые другие подземные существа.
Тактика
Ты можешь быть в укрытии — даже в частичном. Капюшон, тень от стены, дерево над тобой — и тогда солнечная чувствительность на тебя не действует.
Дроу в плаще идёт в тени домов на ярко освещённых дневным солнцем улицах города. Солнце есть, но прямо на него оно не падает, поэтому соответствующие броски он проходит без штрафов.
В дикой природе тебе лучше передвигаться ночью. Многие дроу-приключенцы прямо так и живут: днём отдыхают в пещерах / тавернах, а ночью путешествуют.
Внутри помещений / в подземельях
Без проблем, ведь солнечная чувствительность активна только под прямым солнцем. В таверне, пещере, храме или подземелье ты в безопасности.
Сюжет
Это создаёт отличный персонажный конфликт. Дроу-приключенец на поверхности всегда «не свой». Местные относятся к нему подозрительно (дроу — общеизвестные злодеи в большинстве сеттингов). Сам дроу неудобно себя чувствует под солнцем. Это даёт почву для отыгрыша: персонаж, который всегда находится в тени, но при этом душой стремится к свету.
Магия
Заклинание «Дневной свет» (Daylight, 3 уровень) создаёт сферу солнечного света 60 футов. Если враг-дроу попадает в эту сферу — он получает все штрафы от своей особенности. Это тактика против дроу и подобных им: знаешь, что у врага слабость к солнцу — кидаешь данное заклинание в начале боя.
См. также:
- Тёмное зрение — особенно дроу 120 футов.
- Уровни освещённости — магический свет vs обычный.
- Расовые особенности — у каких рас есть.