Наборы инструментов
Набор инструментов — это специализированный комплект, без которого определённые действия становятся либо невозможны, либо очень тяжелы. Воровские отмычки нужны, чтобы вскрывать замки, кузнечный набор — чтобы чинить оружие в походе, лютня — чтобы давать выступления.

Как работает владение
Если ты владеешь набором инструментов, к проверкам с этим набором ты прибавляешь бонус мастерства. Без владения — кидаешь только модификатор характеристики (часто это ловкость для ремесленных, харизма для музыкальных, интеллект для научных инструментов).
Гном-мастер с интеллектом 16 (+3), мастерство +3, владеет кузнечным набором. И он пытается починить сломанный меч в походе, делая на это проверку: d20 + 3 + 3 = d20+6.
Категории
Ремесленные наборы (artisan's tools):
- Алхимика
- Кузнечного дела
- Каменщика
- Кожевника
- Гончара
- Плотника
- Повара
- Пивовара
- Стеклодува
- Травника
- Ювелира
- Маляра / гравёра
- Картографа
- Сапожника
- Кораблестроителя
- Ткача
- Резчика по дереву
Каждый позволяет создавать предметы своей специальности в подходящих условиях, и часто — анализировать предметы (травник определит траву, алхимик — зелье).
Игровые наборы:
- Игральные кости (азартные игры)
- Карточный набор
- Шахматный набор и т.д.
Дают преимущество к проверкам в азартных играх и часто используются для социальной разведки и в тавернах.
Музыкальные инструменты:
- Лютня, лира, барабан, дудка, флейта, рог, виола, волынка, пан-флейта.
Барды используют их как магическую фокусировку (что это →) для своих заклинаний. Все остальные — для выступлений и заработка.
Специальные:
- Воровские инструменты (отмычки) — открывают замки и иногда обезвреживают ловушки. Один из самых важных наборов для приключений.
- Травяной набор — для лечения и варки снадобий.
- Поддельная печатка — подделывать документы.
- Маскировочный набор — менять внешность.
- Навигационные инструменты — навигация в море.
- Набор отравителя — изготовливать яды.
Транспорт:
- Сухопутный (телеги, кареты, повозки)
- Водный (корабли, лодки)
Владение позволяет управлять ими, чинить, оценивать их.
Что значит «использование инструмента»
Когда мастер просит «проверь воровскими отмычками», он имеет в виду:
Бросаешь d20 + модификатор соответствующей характеристики (обычно ловкости для отмычек) + бонус мастерства (если ты владеешь данным инструментом).
Какая характеристика? Зависит от ситуации:
- Открыть замок отмычкой — ловкость.
- Оценить, насколько надёжен замок — интеллект.
- Подделать документ калиграфическим набором — ловкость (для аккуратности) или интеллект (для правдоподобности содержания).
Как получить владение
- Класс — некоторые классы дают владения определёнными инструментами (бард — три музыкальных, плут — воровские).
- Раса — например, дварфы выбирают один ремесленный (конечно, это будет инструмент пивовара и вы будете кидать в противников кеги для оглушения).
- Предыстория — обычно даёт 1–2 набора.
- Прокачка во время игры — за 250 дней работы и 250 золотых ты можешь освоить новый инструмент (по правилам «свободного времени» / downtime).
В чём разница с навыками
Навык — это ширина (атлетика покрывает все физические подвиги). Инструмент — это глубина в одной области. Часто они работают в паре:
Чтобы открыть замок: бросаешь проверку с воровскими инструментами (если владеешь), а в особо трудных случаях мастер может попросить ещё проверку анализа (интеллект), чтобы понять, как замок устроен.
См. также:
- Навыки — что такое навык и чем отличается от инструмента.
- Бонус мастерства — когда применяется.
- Предыстория и владения — оттуда тоже владения инструментами.
- Деньги — стоимость инструментов.