Боевая система

Бой — добрая половина D&D. Это та часть игры, где вы все вместе надираете врагу зад (или, чаще всего, наоборот). Бой имеет чёткие правила, чтобы действо было справедливо и динамично: каждый знает, когда его очередь, что он может сделать и сколько у него ресурсов.

В этом разделе разберёмся со всем: с чего начинается бой, как работает инициатива, что входит в твой ход, какие бывают действия и как их комбинировать, как считаются попадания и урон, что делать в особых условиях (под водой, в воздухе), и что происходит, когда HP падают до нуля.

В разделе:

См. также:

  • Кубики — основа как любого боя, так и игры в целом.
  • Состояния — что происходит при разных эффектах.
  • Заклинания — половина D&D-боёв опирается на магию.